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少女魔法学リトルウィッチロマネスク

少女魔法学リトルウィッチロマネスク 初回限定版posted with amazlet at 05.09.18リトルウィッチ (2005/07/29)売り上げランキング: 1,383amazlet.com で詳細を見る 2週目、カヤ。 やっとこのゲームのシステムがわかった。 だけどこれ・・・ 時間とのご相談…

少女魔法学リトルウィッチロマネスク

少女魔法学リトルウィッチロマネスク 初回限定版posted with amazlet at 05.09.18リトルウィッチ (2005/07/29)売り上げランキング: 1,383amazlet.com で詳細を見る 魔法使いの弟子を教育して一人前にするゲーム。 ようはプリメ? まずはわけわからんままにゲ…

ランス VI ゼス崩壊

ダンジョンから脱出できることを知った。orz つーか操作方法がマニュアルにも書いてなければ、ゲーム中でキャラが教えてくれるわけでもないってのはどうよ。

ランス VI ゼス崩壊

公式サイト あ〜なんつうか15年前にPC-98互換機でやってたゲームの続編をやっていたり。 当時は5インチフロッピーでガッコンガッコンやってたなあ。あななつかしや。 不世出の英雄ランス。奴隷シイルを従えてやって来たのは魔法国家ゼス。 トラブルを起こ…

アトラク=ナクア

とりあえずエンディングまで。 評判どおり、なかなか良い。 特にホコロビから最終章への演出は秀逸。 音楽と演出のレベルは高いなあ。 テキストは、妖怪のお姉さまが主人公となって話を進めていくという設定勝ち。 よって古風な容姿、言動、物腰が実によい雰…

アトラク=ナクア(ATLACH=NACHA)

数年前から気になっていたゲーム、「アトラク=ナクア」をインストール。 Leafビジュアルノベル全盛期に業界の名門アリスソフトの出した良作、だそうである。 実は「まいじゃー推進委員会!」の名言集で知ったのだが、 「痕」と並んで評価しているサイトが多…

Fate/stay night

間桐桜シナリオ終了。 NORMAL ENDの『櫻の夢』が結構ツボに来た。 重すぎる呪縛から逃れ、その代償としてたった一つの希望を失う。 そしてただ残された時間が流れ行くにまかせ、 やがて静かに人生を終える。 ヘビーだ。 TRUE ENDの『春に帰る』はみんな助か…

Fate/stay night

遠坂凛シナリオ終了。 『月姫』もそうだがTYPE−MOONはメインシナリオより 傍流のほうが出来が良い。 遠坂シナリオは主人公シナリオでもあるし、 FateにTRUE ENDしかないことを考えれば 『Sunny day』と『Birllant Years』があるこっちが 本筋なのかもしれな…

『Fate』

月曜の朝4時くらいまでかけてセイバーシナリオを終えた。 ポイントポイントはなかなかに良かったのだが、 長すぎてはじめの方に起こった事を忘れているよ・・・・ プロローグが各視点から繰り返される場面は 考えてはいるが、効果的にできていない。 単純に…

『Fate』

『Fate』をやる。 初回なので自由気ままに選択肢を選ぶ。 やっとプロローグが終わり、ストーリーが進行し始める。 しかし、主人公の開始時の状況は、あざと過ぎるのではないか? なお、月姫で感じた読みにくさのストレスはまだ感じていない。 が、これは読み…

『Fate』

『Fate』をインストール。 二時間たってもプロローグ・・・・・・・ やっぱおかしい。ぜったいにおかしい。 樽出しのオールドフェッタケーンとグレンリベット18年を、 ミモレット18ヶ月をしがみながら傾ける。